Riding Cup · 2026–2027

Regras da Riding Cup

Montagem, captação de vídeo, avaliação e pontos: as mesmas condições para todos os clubes.

I · Condições de participação

1 · Cavaleiros

Um cavaleiro cria uma conta na plataforma, preenche a sua localização (país, região, distrito) e associa um ou mais cavalos ao seu perfil.

Se um clube já o tiver inscrito, a sua conta já existe: recupera o nome de utilizador junto desse clube, adiciona o seu endereço de e-mail e escolhe livremente a sua palavra-passe.

O número de inscrições é ilimitado, mas a mesma combinação cavaleiro/cavalo não pode disputar duas vezes a mesma prova. A escolha do nível cabe ao cavaleiro e ao clube inscritor; o clube organizador pode recusar uma partida que considere inadequada.

2 · Clubes

O gestor cria a sua conta, depois a página do seu clube, e atribui-lhe uma localização antes de qualquer inscrição. A partir do seu painel, adiciona os seus cavaleiros e cavalos.

Cada cavaleiro inscrito recebe automaticamente uma conta. Para evitar duplicações, peça a qualquer cavaleiro que já tenha participado o seu nome de utilizador Equi-rider.

3 · Cavalos

O clube inscritor, ou o cavaleiro independente, assegura que o cavalo inscrito possui a capacidade física e mental exigida pela prova escolhida.

II · Condições de organização

1 · Responsabilidade

Para organizar uma etapa, o clube deve ter uma conta, uma página de clube completa, uma localização, dados bancários para receber as inscrições e uma descrição do equipamento disponível.

O organizador conhece o regulamento e coloca o bem-estar animal, o bom senso profissional e a bondade no centro da sua organização. Pode recusar a partida de uma combinação que não cumpra o regulamento ou a ética equestre, e aceita uma eventual visita de um membro da equipa Equi-rider.

Se a equipa constatar, no local ou em vídeo, que o regulamento ou o picadeiro não foram respeitados, um resultado ou uma prova podem ser anulados e o direito de organizar pode ser suspenso. A Equi-rider não é responsável pela qualidade da organização: a segurança dos participantes é da responsabilidade do clube organizador e dos clubes inscritores.

2 · Caderno de encargos

Cada disciplina tem o seu próprio caderno de encargos: dimensões do picadeiro, equipamento, traçado oficial do percurso e enquadramento de vídeo. O percurso ou o exercício pedagógico deve ser reproduzido fielmente.

  • A gravação deve mostrar toda a prestação, sem cortes nem montagem.
  • O Dressage é filmado do ponto de vista do juiz em C.
  • Um vídeo de qualidade insuficiente pode ser penalizado pelo juiz.
  • Os vídeos são carregados pelo clube organizador, ou pelo cavaleiro independente.

III · Regras de prática

1 · Salto de obstáculos

1 · Tabelas de classificação

As provas decorrem segundo a Tabela A, com ou sem cronómetro, consoante a prova anunciada. A tabela escolhida é especificada no momento da inscrição e aplica-se a todas as combinações da prova.

2 · Penalizações

Após eliminação, a combinação sai do picadeiro a pé. O clube organizador pode permitir um salto na zona de aquecimento, ou um obstáculo simples para tranquilizar a combinação.

SituaçãoPenalização
Obstáculo derrubado4 pontos
Recusa ou evasão4 pontos
3 recusas ou evasões cumulativasEliminação
Queda do cavaleiro ou do cavaloEliminação
Mão colocada numa barraEliminação
Erro de percurso não corrigidoEliminação

3 · Tempo

O tempo permitido é calculado a partir do comprimento do percurso e da velocidade da prova. Qualquer ultrapassagem gera pontos de penalização segundo a tabela anunciada.

2 · Hunter

1 · Classificação

O Hunter recompensa o estilo, a regularidade e a fluidez da prestação. Os movimentos obrigatórios e as notas globais compõem a pontuação final.

2 · Penalizações

SituaçãoPenalização
Obstáculo derrubadoPenalização de estilo
Recusa ou evasãoPenalização de estilo
3 recusas ou evasões cumulativasEliminação
Queda do cavaleiro ou do cavaloEliminação
Erro de percursoEliminação

3 · Julgamento

As provas são julgadas em vídeo por um juiz certificado, através da ferramenta de julgamento Equi-rider. A folha de resultados fica então disponível na conta do cavaleiro e na conta do seu clube.

3 · Equifun

1 · Definição da disciplina

O Equifun é uma prova pedagógica e lúdica: o cavaleiro percorre, contra o cronómetro, uma série de obstáculos de agilidade, salto e destreza por ordem numérica. Cada obstáculo oferece opções de dificuldade, ensinando os cavaleiros a escolher a linha adequada à sua combinação.

2 · Arreios e embocaduras

  • Embocaduras: consultar a tabela oficial de embocaduras da FFE (disposições gerais).
  • As embocaduras Pelham, Pessoa e gag só são permitidas com brancaletas fixas e um único par de rédeas fixas.
  • É permitido montar sem embocadura, exceto com hackamore.
  • As rédeas alemãs (draw reins) são proibidas.

3 · Equipamento autorizado

  • Peitoral fixador (martingale) em rédeas equipadas com paragens móveis.
  • Martingale fixo ajustado de forma folgada e não elástico, chegando ao contorno de base do pescoço.
  • Protetores de embocadura, protetores de orelhas, botas, ligaduras, coberturas de focinheira, mantas de sela, protetores de língua, subcaudas e peitorais.
  • Cauda entrançada e/ou presa.

4 · Tabela de provas

ProvaIdadeTamanho equino
A210 anos ou menosA
A112 anos ou menosA
Clube Benjamim12 anos ou menosTodos os tamanhos de pónei e cavalo
Clube Infantil14 anos ou menosTodos os tamanhos de pónei e cavalo
Clube Juvenil16 anos ou menosTodos os tamanhos de pónei e cavalo
Clube Júnior18 anos ou menosTodos os tamanhos de pónei e cavalo
Clube SéniorMais de 18 anosTodos os tamanhos de pónei e cavalo

5 · Penalizações

Um obstáculo é julgado sem penalização quando transposto de acordo com o traçado anunciado, sem qualquer elemento deslocado ou derrubado. As penalizações já cometidas num obstáculo mantêm-se nas tentativas seguintes; dar uma volta dentro de um obstáculo constitui erro de percurso.

SituaçãoPenalização
1ª falta num obstáculo20 segundos
Faltas adicionais no mesmo obstáculo5 segundos cada
Obstáculo destruído e intransponível na 1ª tentativa40 segundos
Obstáculo destruído e intransponível na 2ª tentativa20 segundos
Obstáculo não realizado na 1ª tentativa e não repetido40 segundos
Obstáculo não realizado após 2 tentativas e não repetido20 segundos
Portão de entrada ou saída não transposto20 segundos
Ajuda por toque no cavaleiro ou no cavalo20 segundos
Erro de percursoEliminação
1ª quedaEliminação
3 obstáculos tornados intransponíveisEliminação

6 · Normas técnicas

ProvaAltura máxima
A230 cm
A130 cm
Clube Benjamim40 cm
Clube Infantil50 cm
Clube Juvenil60 cm
Clube Júnior60 cm
Clube Sénior60 cm

7 · Tempo

O cronómetro é acionado ao transpor o primeiro portão e é parado no último, quando a combinação está alinhada com o portão, tal como na precisão de Dressage.

8 · Classificação

A classificação baseia-se no tempo: tempo de percurso mais as penalizações convertidas em segundos. O tempo final mais rápido vence a prova.

4 · Dressage

1 · Penalizações

SituaçãoPenalização do juiz
Erro de percurso (1ª e 2ª vez)−1% cada vez
Erro de percurso (3ª vez)Eliminação
Saída do picadeiro por cima das tábuasEliminação
Saída do picadeiro pelo portão aberto em A−1% (erro de percurso)
Claudicação, sangramento, queda da combinaçãoEliminação
Brutalidade ou maus-tratosEliminação
Chicote, botas ou auricular não autorizados, traje incorreto−2 pontos
Saudação não conforme−2 pontos
Assistência externa (provas de clube, pónei, amador, instrutor)−5 pontos por intervenção
Assistência externa (provas profissionais)Eliminação
Falha de arreio ou embocadura constatada após a prova−5%

2 · Julgamento

As provas são julgadas em vídeo por dois juízes certificados na ferramenta Equi-rider. A gravação é feita do ponto de vista do juiz em C e deve permitir um julgamento objetivo; a qualidade insuficiente pode ser penalizada. A folha de resultados gerada fica disponível na conta do cavaleiro e na conta do seu clube.

5 · Equifeel

1 · Bónus e penalizações

Cada exercício pedagógico tem os seus próprios critérios: o juiz atribui os bónus previstos quando a prova é realizada nas condições solicitadas, e aplica as penalizações correspondentes em caso de ajuda, excesso de tempo ou prova não realizada.

2 · Julgamento

As provas são julgadas em vídeo por um juiz certificado. O enquadramento deve mostrar o cavaleiro, o seu cavalo e o obstáculo durante toda a prova.

3 · Equipamento

  • Cabresto e corda de condução adequados e em bom estado.
  • Vara de trabalho permitida consoante o exercício pedagógico.
  • Equipamento de obstáculo conforme o caderno de encargos da etapa.
  • Qualquer equipamento coercivo é proibido.

4 · Resultados

O total de bónus, deduzido das penalizações, determina a classificação da prova. Em caso de empate, o juiz aplica o critério de desempate previsto pelo exercício pedagógico.

6 · Longas-rédeas

1 · Participação na Riding Cup

As provas de longas-rédeas estão abertas a combinações inscritas por um clube ou de forma independente, nas mesmas etapas que as outras disciplinas, e conferem pontos segundo o mesmo cálculo.

2 · Desenrolar

O condutor guia o seu equino a pé ao longo do percurso anunciado, respeitando a ordem dos obstáculos e os andamentos solicitados.

3 · Embocaduras e regras

As embocaduras seguem a tabela oficial de embocaduras. Qualquer embocadura ou ajuste coercivo leva à eliminação da combinação.

4 · Auxiliares de trabalho e diversos

Os auxiliares de trabalho fixos são proibidos. Proteções de membros, protetores de orelhas e botas permanecem autorizados, sujeitos ao controlo do organizador.

IV · Regulamento do torneio "Riding Cup"

1 · Definição

A Equi-rider organiza um torneio para cavaleiros e clubes chamado Riding Cup. No final da época, recompensa os melhores cavaleiros e clubes de cada prova e de cada disciplina com prémios. A época segue o ano escolar, de 1 de setembro a 1 de julho.

Podem ser organizadas quatro etapas em picadeiros de dimensões diferentes. Nem os clubes nem os cavaleiros são obrigados a participar em todas as quatro.

2 · Pontos de competição

Os cavaleiros e os clubes acumulam pontos de competição ao longo do torneio: o total determina a posição na classificação.

1 · Pontos de competição do cavaleiro (PCCA)

Um cavaleiro acumula PCCA prova a prova e pode, assim, ser classificado em várias provas.

PCCA = (Resultado × Inscrições na prova × Coeficiente de participação) + Bónus de participação

1 · Resultado

ClassificaçãoPontos
1º150
2º120
3º100
1º quarto50
2º quarto30
3º quarto15
4º quarto5
Eliminado, não partiu, desistiu0

2 · Inscrições na prova

Número de inscriçõesMultiplicador
0 a 50,2
6 a 100,4
11 a 200,6
21 a 500,8
51 a 1001
101 a 2002
201 e mais3

3 · Coeficiente de participação (COPA)

O COPA limita as inscrições de conveniência aplicando uma penalização às combinações já muito bem sucedidas numa prova de nível superior. O índice corresponde à altura da prova.

  • Várias inscrições na mesma prova: só conta o melhor resultado (×1), os outros são neutralizados (×0).
  • A mesma combinação em várias provas: ×1 na prova mais elevada, ×0,6 um índice abaixo, ×0,1 a partir de dois índices abaixo.
  • Um cavaleiro em várias provas: ×1 até dois índices abaixo da sua prova mais elevada, ×0,4 a partir de três índices.
  • Se vários COPA puderem ser aplicados, utiliza-se o mais baixo.

4 · Bónus de participação (BOPA)

É acrescentado um bónus de 15 pontos ao melhor resultado do cavaleiro numa prova de uma etapa. As inscrições adicionais na mesma prova não dão direito ao bónus.

2 · Pontos de competição do clube (PCCL)

Um clube acumula PCCL sempre que organiza uma etapa ou inscreve cavaleiros nela: os seus pontos correspondem à soma dos PCCA dos seus cavaleiros.

Exemplo: um clube com 50 inscrições cujos PCCA totalizam 1770 pontos obtém 1770 PCCL.

PCCL = soma dos PCCA dos cavaleiros do clube

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