Regulamento Equi-rider
I - Condições de participação
1 - Cavaleiros
Para participar de uma competição Equi-rider, o cavaleiro pode criar sua conta diretamente em nossa plataforma. Ele deve informar sua localização (País/Região/Departamento) e atribuir um ou mais cavalos a si mesmo.
Se um cavaleiro já foi inscrito por um clube, sua conta foi criada automaticamente. Ele pode então entrar em contato com o clube que o inscreveu primeiro para obter seu ID Equi-rider e sua senha. Dessa forma, ele pode fazer login, informar seu endereço de e-mail, se ainda não o tiver feito, e alterar sua senha como quiser.
Um cavaleiro pode se inscrever quantas vezes quiser nas competições Equi-rider. No entanto, é proibido participar várias vezes da mesma prova com o mesmo cavalo.
É responsabilidade do cavaleiro ou do clube se inscrever na prova que ele considera capaz de fazer. É responsabilidade do clube organizador impedir que um cavaleiro faça sua prova se considerar que ele não está no nível exigido.
2 - Clubes
Um gerente de clube deve primeiro criar sua conta para criar seu clube e poder inscrever seus cavaleiros e participar de uma competição Equi-rider. Ele também deve associar uma localização (País/Região/Departamento) para poder fazer as inscrições. Depois de acessar o painel de controle, o clube pode criar cavaleiros e cavalos. Atenção, cada vez que um cavaleiro "entra", uma conta é gerada para ele. Se um de seus cavaleiros já participou de uma competição Equi-rider, certifique-se de solicitar o ID Equi-rider dele para poder adicionar sua conta à lista de cavaleiros.
3 - Cavalos
Assim como para os cavaleiros, é responsabilidade dos clubes que se inscrevem conhecer os meios técnicos e mentais de um cavalo para poder inscrevê-lo. Se for um cavaleiro externo independente, também é de sua responsabilidade inscrever seu cavalo em uma prova adequada ao seu nível.
II - Condições de organização
1 - Responsabilidade
Para organizar uma competição Equi-rider, a entidade deve ter criado uma conta, criado sua página de clube, informado sua localização e informações bancárias para receber pagamentos. Além disso, deverá informar o equipamento de que dispõe para organizar competições.
O clube organizador garantirá que conhece o regulamento e coloca o bem-estar animal, seu bom senso profissional e a compaixão no centro de sua organização.
Será de sua responsabilidade aceitar ou recusar a participação de um cavaleiro ou clube externo, se este não cumprir o regulamento ou não seguir as práticas morais da equitação. Ao realizar uma competição Equi-rider, o clube organizador aceita que um membro da equipe Equi-rider visite sua competição para testemunhar as boas práticas implementadas, se as condições sanitárias permitirem.
Se um administrador da Equi-rider (membro da equipe) julgar, após uma visita inesperada ou ao analisar o vídeo, que um clube organizador não implementou corretamente o regulamento ou a pista, ele poderá cancelar o resultado de uma prova ou competição ou recusar temporária ou permanentemente a possibilidade de um clube organizar ou participar de uma competição Equi-rider.
Em caso de litígios em uma competição (acidente, não cumprimento das regras sanitárias, não cumprimento das regras...), a Equi-rider não pode, em nenhuma circunstância, ser responsabilizada pela qualidade da organização de suas competições. É dever do clube organizador e dos clubes inscritos garantir a segurança dos participantes.
2 - Cahier des charges
Um clube organizador deve atender a um cahier des charges para criar sua competição Equi-rider. Este cahier des charges resulta da necessidade de equipamento suficiente para garantir a credibilidade de sua competição (tamanho do campo, conjunto de obstáculos, campo de aquecimento...). As competições são diferenciadas pelo tamanho do campo, portanto, o clube deve garantir que seu campo de competição seja grande o suficiente para ser recortado na dimensão proposta.
O clube organizador será responsável por montar a pista prevista com pertinência e precisão. Ele deverá exibir as pistas do dia de forma proeminente para que os clubes e cavaleiros externos possam testemunhar a boa implementação da pista.
III - Regras de prática
1 - Salto de Obstáculos
1 - Escalas
Várias "escalas" estão disponíveis em competições de salto de obstáculos (CSO) no Equi-rider.
- Grande Prêmio com Tempo Diferido : É uma prova em duas fases, a primeira não cronometrada e a segunda cronometrada. Os cavaleiros se diferenciam pelas penalidades das duas fases e pelo tempo da segunda fase.
- Velocidade : É uma prova em uma única fase. Os cavaleiros se diferenciam pelas penalidades totais e pelo tempo do percurso completo.
- Grande Prêmio com Desempate : É uma prova em duas etapas. A primeira etapa é decidida pelas penalidades e por um tempo mínimo. Se o cavaleiro ultrapassar o tempo concedido na primeira etapa, ele receberá penalidades. Para mais informações, você pode consultar a seção "penalidade" a seguir. A segunda etapa será realizada com o grupo de cavaleiros com menos penalidades, e esta segunda etapa é decidida pelas penalidades e pelo tempo do percurso como um todo.
- Especial Progressiva : É uma prova em uma única fase, e os cavaleiros são diferenciados pelos pontos acumulados e pelo tempo. Ao contrário de outros barèmes, os cavaleiros devem acumular o máximo de pontos possível. Os pontos atribuídos aos obstáculos são iguais ao seu número; se o cavaleiro passar por um sem penalidades, ele ganha pontos, mas se cometer uma penalidade, perde pontos. Se um cavaleiro saltar o número 8, ele "ganha" 8 pontos. Se cometer uma penalidade no número 3, ele perde 3 pontos. Um obstáculo "Joker" pode estar presente nessas provas, e neste caso, o valor atribuído ao "Joker" é de 20 pontos.
2 - Penalidades
As seguintes penalidades resultam em 4 pontos de penalidade:
- Vara caída (vara superior, em cada plano do obstáculo). Exemplo: Um oxer tem dois planos, então se a vara do primeiro ou do segundo plano cair, isso resulta em 4 pontos de penalidade. As penalidades por varas caídas não são cumulativas no mesmo obstáculo (exceto para combinações, onde as penalidades por varas caídas podem ser aplicadas em cada elemento).
- Parada ou esquiva: Se o cavalo parar antes de um obstáculo ou "esquivar".
- Retracejamento das pegadas: Se o cavaleiro decidir fazer um volteio ou qualquer figura que resulte em um retracejamento não previsto de suas pegadas no percurso traçado.
Se um cavaleiro acumular 3 recusas ou esquivas, ele é considerado eliminado. Se o clube organizador permitir, ele pode saltar um obstáculo chamado "simples" (evitando uma combinação ou perfil de obstáculo exigente).
Se um cavaleiro cair ou tocar a vara com a mão, também é considerado eliminado. Nesse caso, o cavaleiro deve sair a pé da pista sem permissão para saltar novamente. Se o clube organizador permitir, ele pode saltar novamente na área de aquecimento.
3 - Tempo
Nos concursos Equi-rider, a tomada de tempo é diferente. Para uma melhor avaliação em vídeo, solicitamos que a fase cronometrada comece no momento em que um ou ambos os anteriores tocam o obstáculo em questão. Se a segunda fase de um tempo diferido começar no N°6, o cronômetro deve ser iniciado na recepção do N°6 quando um ou ambos os anteriores tocarem o solo. Se for uma prova de velocidade, é na recepção do N°1. Um cavaleiro pode, portanto, parar antes do N°1 e ainda assim ter 4 pontos de penalidade, sem iniciar a contagem do cronômetro.
A parada do cronômetro ocorre na recepção de um ou ambos os posteriores após a última fase (geralmente o último número do percurso). Assim, quando um ou ambos os posteriores tocam o solo após o último número do percurso, o cronômetro deve ser parado.
2 - Hunter
1 - Escalas
- Mixtes : São provas em que a condução, a franqueza e a obediência do cavalo permitirão resolver as dificuldades do percurso (mistura de manobrabilidade e figuras impostas).
2 - Penalidades
As seguintes penalidades resultam em 4 pontos de penalidade:
- Derrube de barra (barra superior, em cada plano do obstáculo). Exemplo: um oxer tem dois planos, portanto, se a barra do 1º ou 2º plano cair, isso resulta em 4 pontos. As penalidades por quedas de barras não são cumulativas no mesmo obstáculo (exceto para combinações, onde as penalidades por quedas de barras podem ser aplicadas a cada elemento).
- Parada ou esquiva: se o cavalo parar na frente de um obstáculo ou "esquivar".
- Retraçamento das pistas: se o cavaleiro decidir fazer uma volta ou figura qualquer que resulte em um retraçamento das suas pistas não previstas no traçado do percurso.
Se um cavaleiro acumular 3 recusas ou esquivas, considera-se que ele está eliminado. Se o clube organizador permitir, ele pode saltar um obstáculo considerado "simples" (evitar uma combinação ou perfil de obstáculo exigente).
Se um cavaleiro cair ou tocar com a mão em uma barra, também será considerado eliminado. Nesse caso, o cavaleiro deve sair da pista a pé, sem permissão para saltar novamente. Se o clube organizador permitir, ele poderá saltar novamente na área de aquecimento.
3 - Julgamento
Os percursos dos cavaleiros são julgados em vídeos (enviados pelo clube organizador) por um juiz credenciado através de uma ferramenta criada especificamente pelo Equi-rider. As figuras impostas e as notas gerais serão avaliadas. Após o julgamento, os protocolos são gerados e disponibilizados na conta do cavaleiro participante e do seu clube.
3 - Equifun
1 - Definição da Disciplina
O Equifun é uma prova de animação inserida em um projeto de pedagogia lúdica. Consiste em realizar um percurso composto por uma sucessão de dispositivos a serem executados cronometrados. Esses dispositivos alternam entre habilidades, saltos e precisão, e apresentam opções de superação de dificuldades variáveis. O objetivo do Equifun é desenvolver a habilidade do cavaleiro em controlar seu animal e otimizar as escolhas de opções que melhor se adequam às suas capacidades, além de promover a preparação dos equinos melhorando a qualidade de sua educação. O cavaleiro realiza o percurso cronometrado, encadeando os dispositivos na ordem dos números.
2 - Arreios e embocaduras específicas
- Prancha dos freios: consultar o regulamento das competições oficiais da FFE, disposições gerais, Art. 7.5.
- Além disso, o Pelham, o Pessoa e o relevo são permitidos apenas com alianças que ligam o anel do canhão a qualquer outro anel do mesmo lado e com um par de rédeas fixadas às alianças. As alianças não devem ser ajustáveis e devem permitir que as rédeas deslizem.
- A montaria sem freios é permitida, exceto em hackamore.
3 - São permitidos:
- as martingalas com argolas em rédeas com parada móvel;
- as martingalas fixas ajustadas soltas, sem serem elásticas, quando o pônei/cavalo tem a cabeça normalmente posicionada, a martingala deve ir até a manjedoura;
- os discos, as toucas, as polainas, as bandagens, as narigueiras, as capas de sela, o anti-passo de língua, a croupiere e o peitoral;
- a cauda trançada e/ou levantada.
As guias são proibidas.
4 - Tabela de Provas
Categorias de Provas | Idades | Tamanho dos Equídeos |
---|---|---|
A2 | 10 anos e menos | A |
A1 | 12 anos e menos | A |
Clube Benjamin | 12 anos e menos | Todos os tamanhos de pôneis e cavalos |
Clube Minime | 14 anos e menos | Todos os tamanhos de pôneis e cavalos |
Clube Cadet | 16 anos e menos | Todos os tamanhos de pôneis e cavalos |
Clube Junior | 18 anos e menos | Todos os tamanhos de pôneis e cavalos |
Clube Sênior | Mais de 18 anos | Todos os tamanhos de pôneis e cavalos |
5 - Penalidades
Um dispositivo é avaliado sem penalidades quando é executado respeitando o traçado indicado durante o reconhecimento, sem equipamento virado ou modificado.
As penalidades acumuladas por danos a um dispositivo durante uma tentativa são mantidas se o cavaleiro fizer outras tentativas no mesmo dispositivo.
Se o dispositivo não for realizado e o cavaleiro não recomeçar e passar para o dispositivo seguinte, ele será punido com penalidades (cf. n°3,4, 5, 6 da tabela abaixo). Uma volta dentro de um dispositivo é considerada um erro de traçado.
Nº | Descrição | Penalidades |
---|---|---|
1 | 1ª falta em um dispositivo | 20 segundos |
2 | 2ª falta e seguintes no mesmo dispositivo | 5 segundos para cada uma |
3 | Dispositivo destruído na 1ª tentativa e impassível, continuar | 40 segundos |
4 | Dispositivo destruído na 2ª tentativa ou mais e tornou-se impassível | 20 segundos |
5 | Dispositivo não realizado na 1ª tentativa e não recomeçado | 40 segundos |
6 | Dispositivo não realizado após 2 tentativas e não recomeçado | 20 segundos |
7 | Não ultrapassagem das portas de entrada e/ou saída | 20 segundos |
8 | Ajuda tocando fisicamente o cavaleiro ou o cavalo | 20 segundos |
9 | Erro de percurso | Eliminação |
10 | 1ª queda | Eliminação |
11 | 3 dispositivos tornados impassíveis no percurso | Eliminação |
6 - Normas Técnicas
Provas | Altura máxima dos obstáculos |
---|---|
A2 | 30 cm |
A1 | 30 cm |
Clube Benjamin | 40 cm |
Clube Minime | 50 cm |
Clube Cadet | 60 cm |
Clube Junior | 60 cm |
Clube Sênior | 60 cm |
7 - Tempo
O cronômetro começa quando o cavaleiro atravessa a primeira porta e para quando atravessa a última. Deve começar e terminar quando o cavaleiro estiver alinhado com a porta (assim como é avaliada a precisão na equitação).
8 - Classificação
A classificação final é estabelecida pelo cronômetro: tempo do percurso + penalidades em segundos. O cavaleiro/equipe que vence a prova é aquele/cela cujo tempo final é o mais rápido.
4 - Adestramento
1 - Penalidades
Causas | Penalidades atribuídas pelo juiz |
---|---|
Erro de trajeto ⋅ Primeira vez ⋅ Segunda vez ⋅ Terceira vez | ⋅ -1% (ver exemplo abaixo) ⋅ -1% (ver exemplo abaixo) ⋅ Eliminação |
Sair da pista de competição ao cruzar a cerca | Eliminação |
Sair da pista de competição pela porta em A, se estiver aberta | -1% (erro de trajeto) |
Manqueira, sangramento, queda do pônei/cavalo e/ou do cavaleiro | Eliminação |
Brutalidade, tratamento inadequado | Eliminação |
Entrar na pista de competição, incluindo ao redor do retângulo, com um chicote quando estiver proibido | -2 pontos |
Entrar com protetores ou fones de ouvido quando estiverem proibidos; sem esporas quando forem obrigatórias ou falha na vestimenta | -2 pontos |
Saudação não conforme | -2 pontos |
Ajuda externa : ⋅ Profissional : ⋅ Clube, Pônei, Amador, Instrutor | ⋅ Eliminação ⋅ -5 pontos por intervenção |
Sair da pista de competição após ter realizado com defeito no arreio ou embocadura | -5% |
2 - Jugement
Os percursos dos cavaleiros são julgados em vídeos (enviados pelo clube organizador ou pelo cavaleiro independente) por dois juízes credenciados por meio de uma ferramenta criada especificamente pela Equi-rider. Esses vídeos devem ser filmados do ponto de vista do juiz em C e devem permitir um julgamento objetivo e prático dos conjuntos. Se a qualidade dos vídeos enviados for insuficiente, o juiz poderá sancionar o cavaleiro. As figuras e as notas gerais serão anotadas. Após o julgamento, os protocolos são gerados e disponíveis na conta do cavaleiro participante e de seu clube.
5 - Equifeel
1 - Bonus e penalidades
Os bônus e penalidades são determinados pelos chefes de pista Equifeel e são especificados nas fichas de competição baixáveis após a inscrição.
2 - Julgamento
Os percursos dos cavaleiros são julgados em vídeos (enviados pelo clube organizador ou pelo cavaleiro independente) por um juiz através de uma ferramenta criada especificamente pela Equi-rider. Os vídeos devem ser filmados de um ponto de vista que facilite o julgamento. Se a qualidade dos vídeos enviados for insuficiente, o juiz poderá penalizar o cavaleiro.
3 - Equipamentos
1 - Embocaduras
As embocaduras permitidas são as mesmas que as do regulamento federal francês. Consulte-as neste link: Regulamento geral FFE 2022-2023
2 - Ensaios
Os ensaios permitidos são os mesmos que os do regulamento federal francês. Consulte-os neste link: Regulamento geral FFE 2022-2023
3 - Diversos
É responsabilidade de cada clube julgar se a indumentária de um cavaleiro ou o equipamento de um cavalo comprometem a segurança ou a integridade deste último. Portanto, um clube organizador pode recusar essa indumentária ou esse equipamento apenas se isso afetar a segurança, a lei e a moralidade do esporte.
4 - Resultados
Os resultados devem ser inseridos pelos clubes organizadores após a competição. A plataforma permite inserir os pontos, o tempo e se o cavaleiro foi eliminado, não participou ou desistiu. Para justificar e validar o resultado de uma prova, o clube organizador deve disponibilizar o vídeo do percurso do melhor cavaleiro. Isso é obrigatório para cada prova, e se um clube não puder fornecer o vídeo do melhor cavaleiro, os resultados dessa prova não serão validados.
A plataforma Equi-rider classifica automaticamente os resultados e, portanto, solicita os vídeos dos melhores cavaleiros para evitar que o clube recalcule. É responsabilidade de cada clube inserir os resultados corretos. A Equi-rider, em caso de dúvidas importantes ou comprovadas, pode invalidar os resultados de um conjunto, de uma prova ou de uma competição.
IV - Regras do torneio « Riding Cup »
1 - Definição
Equi-rider organiza um torneio de cavaleiros e clubes chamado "Riding Cup". Este torneio permite, ao final, determinar os cavaleiros e clubes mais bem-sucedidos em suas provas e disciplinas e recompensá-los com prêmios. A duração do torneio é durante o ano letivo, para o torneio Riding Cup, ele começa em 01/09/2022 às 00h00 e termina em 01/07/2023 às 00h00.
No CSO, Hunter e Equifun, 4 etapas podem ser organizadas em diferentes tamanhos de carreiras. No adestramento e no Equifeel, 10 etapas (1 por mês) podem ser organizadas. Os clubes e cavaleiros não são obrigados a participar de todas as etapas.
2 - Os Pontos de Competição
Os cavaleiros e clubes acumulam Pontos de Competição durante este torneio, que permitem classificá-los. Assim, é o clube ou cavaleiro que acumula mais pontos que estará na liderança da classificação.
1 - Pontos de Competição Cavalheiros
Os cavaleiros acumulam Pontos de Competição CAvalheiros (PCCA) para cada prova. Assim, um cavaleiro pode ser classificado em várias provas. Estes pontos são obtidos conforme as seguintes regras:
Pontos de Competição de Cavaleiros (PCC) = (Resultado x Participantes Prova x Coeficiente de Participação) + Bônus de Participação
1 - REsultado
Classificação | Pontos |
---|---|
1 | 150 |
2 | 120 |
3 | 100 |
1/4 | 50 |
2/4 | 30 |
3/4 | 15 |
4/4 | 5 |
Eliminado, Não partiu, Abandonou | 0 |
2 - Engajados Eprova
Número de participantes | Multiplicador |
---|---|
[ 0 ; 5 ] | 0,2 |
[ 6 ; 10 ] | 0,4 |
[ 11 ; 20 ] | 0,6 |
[ 21 ; 50 ] | 0,8 |
[ 51 ; 100 ] | 1 |
[ 101 ; 200 ] | 2 |
[ 201 ; +∞ [ | 3 |
3 - COeficiente PArticipação
O COPA impede más práticas aplicando uma penalidade a cavaleiros ou casais muito bem-sucedidos. O índice na tabela abaixo representa a altura.
Regras | Exemplo |
---|---|
Se o cavaleiro tem várias inscrições na mesma prova, apenas o melhor resultado será pontuado (x1), os seguintes não serão pontuados (x0) | Manon tem dois cavalos na Equi70. Ela termina em 5.º lugar em 25 e em 13.º lugar em 25. Seus PCCA serão: (50 x 0,8 x 1) + (15 x 0,8 x 0) ou seja, 40 pontos |
Se o mesmo casal participa de várias provas, então o COPA da prova máxima é x1. Se a segunda prova estiver a 1 índice abaixo, então o COPA é x0,6. Para todas as provas a 2 índices abaixo, seus COPA é x0,1 | Arnaud e Isidor classificam-se em 3º lugar em Equi70 e 1º lugar em Equi60. Seus PCCA serão: Equi70: 100 x 0,8 = 80 pontos Equi60: (150 x 0,8) x 0,6 = 72 pontos Equi50: (150 x 0,8) x 0,1 = 12 pontos |
Se o cavaleiro faz duas ou mais provas, então o COPA é x1 para a prova mais alta e as provas inferiores de 1 a 2 índices. Para as provas situadas a 3 índices abaixo ou mais, o COPA é x0,4 | Charlotte faz 3 provas Equi100 2/10: 120 x 0,6 = 72 Equi90 5/35: 50 x 0,8 = 40 Equi70 1/60: (150 x 1) x 0,4 = 60 |
Quando vários COPA podem ser aplicados, o menor é usado | Yann e Pégaze classificam-se em 1.º lugar em Equi100 e em 2.º lugar em Equi60. Os seus PCCA serão: Equi100: (150 x 0,8) = 120 pontos Equi60: (120 x 1) x 0,1 = 12 pontos |
4 - Bônus de Participação
O BP de 15 pontos é atribuído ao melhor resultado de um cavaleiro em uma etapa.
Regras | Exemplo |
---|---|
Se o cavaleiro tiver várias inscrições no mesmo evento, apenas o melhor resultado contará pontos (+15), os seguintes não contarão (+0) | Manon tem dois cavalos no Equi70. Ela termina em 5º/25 e 13º/25. Os seus PCCA serão: ((50 x 0.8 x 1) + 15) + ((15 x 0.8 x 0) + 0), totalizando 55 pontos |
2 - Pontos de Competição do Clube
Os clubes acumulam Pontos de Competição do Clube (PCC) sempre que organizam ou participam em competições Equi-rider. Eles acumulam os pontos dos seus cavaleiros.
Pontos de Competição do Clube (PCC) = Soma dos PCCA
1 - Exemplo de distribuição de PCC
O Clube de l'Etrier tem 50 inscritos em sua competição. A soma dos seus Pontos de Competição dos Cavaleiros é igual a 1770.
Situação | Pontos |
---|---|
Total PCC | = 1770 |