Regole dell'equi-rider
I - Condizioni di partecipazione
1 - Cavalieri
Per partecipare a un concorso Equi-rider, il cavaliere può creare un account direttamente sulla nostra piattaforma. Dovrà inserire la sua località (Paese/Regione/Provincia) e assegnare uno o più cavalli.
Se un cavaliere è già stato ingaggiato da un club, il suo account è stato creato automaticamente. Possono quindi chiedere al club che li ha iscritti per primo l'ID e la password di Equi-rider. A questo punto potrà accedere, inserire il proprio indirizzo e-mail, se non l'ha già fatto, e modificare la password come desidera.
Un cavaliere può partecipare quante volte desidera alle competizioni Equi-rider. Tuttavia, è vietato partecipare più volte allo stesso evento con lo stesso cavallo.
È responsabilità del cavaliere o del club iscriversi all'evento che ritiene di essere in grado di fare. È responsabilità del club organizzatore impedire a un cavaliere di partecipare all'evento se ritiene che non sia in possesso degli standard richiesti.
2 - Clubs
Il responsabile di un club deve prima creare il suo account per creare il suo club, per poter iscrivere i suoi cavalieri e partecipare a una competizione Equi-rider. Dovrà inoltre associare una sede (Paese/Regione/Dipartimento) per poter procedere con gli inserimenti. Una volta sulla plancia, il club può creare cavalieri e cavalli. Attenzione, ogni volta che un cavaliere viene "inserito", viene generato un conto per lui. Se uno dei vostri cavalieri ha già partecipato a un concorso Equi-rider, ricordatevi di chiedergli il suo ID Equi-rider per poter inserire il suo account nella lista dei vostri cavalieri.
3 - Cavalli
Per quanto riguarda i cavalieri, è responsabilità dei club di noleggio conoscere i mezzi tecnici e mentali di un cavallo per poterlo noleggiare. Se il cavaliere è un cavaliere esterno indipendente, è anche sua responsabilità iscrivere il suo cavallo a un evento adatto al suo livello.
II - Requisiti organizzativi
1 - Responsabilità
Per organizzare un concorso Equi-rider, l'ente deve aver creato un account, creato la pagina del proprio club e inserito la propria sede e le coordinate bancarie per ricevere i pagamenti. Inoltre, deve fornire informazioni sulle attrezzature di cui dispone per organizzare le gare.
Il club organizzatore si assicurerà di essere a conoscenza delle regole e che il benessere degli animali, il buon senso professionale e la cura siano al centro della sua organizzazione.
Sarà sua responsabilità accettare o rifiutare la partenza di un cavaliere o di un club esterno, se il cavaliere non rispetta le regole o se si discosta dalla pratica morale dell'equitazione. Organizzando un concorso Equi-rider, un club organizzatore accetta che un membro del team Equi-rider visiti il suo concorso per testimoniare le buone pratiche messe in atto, se le condizioni sanitarie lo permettono.
Se un amministratore di Equi-rider (membro del team) giudica da un'ispezione fisica non annunciata o dal video che un club organizzatore non ha impostato correttamente le regole o la pista, può annullare il risultato di un evento o di una competizione o rifiutare temporaneamente o permanentemente la possibilità per un club di organizzare o partecipare a una competizione Equi-rider.
In caso di controversia su un concorso (incidente, mancato rispetto delle norme sanitarie, mancato rispetto delle regole, ecc.), Equi-rider non può in alcun modo essere ritenuta responsabile della qualità dell'organizzazione dei suoi concorsi. È compito del club organizzatore e dei club partecipanti garantire la sicurezza dei partecipanti.
2 - Termini di riferimento
Un club organizzatore dovrà soddisfare una serie di specifiche per creare il suo concorso Equi-rider. Queste specifiche derivano dalla necessità di disporre di materiale sufficiente a garantire la credibilità della competizione (dimensioni dell'arena, vasca degli ostacoli, arena di rilassamento, ecc.) Le competizioni si differenziano per le dimensioni dell'arena, il club dovrà assicurarsi che la sua arena "da competizione" sia abbastanza grande da essere attraversata nella dimensione proposta.
Il club organizzatore sarà responsabile dell'allestimento del tracciato previsto in modo pertinente e accurato. Dovrebbero esporre le piste del giorno in modo ben visibile, in modo che i club e i cavalieri esterni possano vedere che la pista è stata allestita correttamente.
III - Regole della pratica
1 - Salto ostacoli
1 - Scale
Su Equi-rider sono disponibili diverse "scale" nelle competizioni di salto ostacoli.
- Grand prix Temps différé : Si tratta di un evento in due fasi, la prima non cronometrata e la seconda cronometrata. I cavalieri sono separati da penalità in entrambe le fasi e dal tempo nella seconda fase.
- Vitesse : Si tratta di un evento monofase. I cavalieri sono giudicati in base a tutte le penalità e al tempo dell'intero percorso.
- Grand prix Barrage : Si tratta di un evento in due fasi. La prima fase è decisa dalle penalità e da un tempo minimo. Se il cavaliere supera il tempo consentito per la prima tappa, subirà delle penalità. Per ulteriori informazioni, è possibile consultare la sezione "sanzioni" che segue. La seconda tappa sarà organizzata con il gruppo di cavalieri con il minor numero di penalità; questa seconda tappa sarà decisa in base alle penalità e al tempo dell'intero percorso.
- Spéciale progressive : Si tratta di un evento a fase unica, in cui i cavalieri sono separati dai punti accumulati e dal tempo. A differenza delle altre scale, i cavalieri devono totalizzare il maggior numero di punti. I punti assegnati agli ostacoli sono pari al loro numero; se il cavaliere ne supera uno senza penalità, ottiene punti, se commette una penalità, perde punti. Se un cavaliere salta il N°8, "vince" 8 punti. Se commette una penalità sul N°3, perde 3 punti. Su queste scale può essere presente un ostacolo "Jolly", nel qual caso il valore assegnato al "Jolly" è di 20 punti.
2 - Penalità
Le seguenti penalità comportano una penalità di 4 punti:
- Barra di caduta (barra superiore, su ogni piano dell'ostacolo). Esempio: un oxer ha due piani, quindi se la barra sul 1° o sul 2° piano cade, si ottengono 4 punti. Le penalità dovute alle barre non possono essere accumulate sullo stesso ostacolo (ad eccezione delle combinazioni in cui le penalità dovute alle barre possono essere effettuate su ciascun elemento).
- Fermarsi o evadere: se il cavallo si ferma davanti a un ostacolo o "evade".
- Incrocio delle tracce: se il cavaliere decide di fare una curva o qualsiasi altra figura che provochi un ritracciamento delle sue tracce non previsto dal tracciato del percorso.
Se un cavaliere accumula 3 rifiuti o evasioni, viene considerato eliminato. Se il club organizzatore lo consente, può saltare un ostacolo "semplice" (evitando una combinazione o un profilo di ostacolo impegnativo).
Se un cavaliere cade o mette la mano su una barra, viene considerato eliminato. In questo caso, il cavaliere deve lasciare l'arena a piedi senza poter saltare di nuovo. Se il club organizzatore lo consente, il cavaliere può saltare nuovamente nell'area relax.
3 - Tempo
Nelle competizioni equestri, i tempi sono differenti. Per una migliore valutazione video, chiediamo che la fase di cronometraggio inizi al momento dell'atterraggio di una o più zampe anteriori dell'ostacolo in questione. Se per un tempo ritardato la seconda fase inizia al N°6, il cronometro deve quindi partire all'atterraggio del N°6 quando una o più gambe anteriori toccano terra. Se si tratta di una velocità, è all'atterraggio del N°1. Un cavaliere può quindi fermarsi davanti al N°1 e quindi avere 4 punti di penalità, senza aver fatto partire il cronometro.
Il cronometro si trova alla ricezione di una o più zampe posteriori alla fine della fase (per lo più l'ultima del percorso). Pertanto, quando una o più zampe posteriori toccano terra dopo l'ultimo numero del percorso, il cronometro deve essere fermato.
2 - Hunter (discipline francese)
1 - Scale
- Misto : Si tratta di prove in cui la condotta, la franchezza e l'obbedienza del cavallo gli consentiranno di risolvere le difficoltà del percorso (un misto di manipolazione e figure obbligatorie).
2 - Penalità
Le seguenti penalità comportano una penalità di 4 punti:
- Barra di caduta (barra superiore, su ogni piano dell'ostacolo). Esempio: un oxer ha due piani, quindi se la barra sul 1° o sul 2° piano cade, si ottengono 4 punti. Le penalità dovute alle barre non possono essere accumulate sullo stesso ostacolo (ad eccezione delle combinazioni in cui le penalità dovute alle barre possono essere effettuate su ciascun elemento).
- Fermarsi o evadere: se il cavallo si ferma davanti a un ostacolo o "evade".
- Incrocio delle tracce: se il cavaliere decide di fare una curva o qualsiasi altra figura che provochi un ritracciamento delle sue tracce non previsto dal tracciato del percorso.
Se un cavaliere accumula 3 rifiuti o evasioni, viene considerato eliminato. Se il club organizzatore lo consente, può saltare un ostacolo "semplice" (evitando una combinazione o un profilo di ostacolo impegnativo).
Se un cavaliere cade o mette la mano su una barra, viene considerato eliminato. In questo caso, il cavaliere deve lasciare l'arena a piedi senza poter saltare di nuovo. Se il club organizzatore lo consente, il cavaliere può saltare nuovamente nell'area relax.
3 - Giudizio
I percorsi dei cavalieri sono giudicati su video (caricati dal club organizzatore) da un giudice certificato attraverso uno strumento appositamente creato da Equi-rider. Verranno annotati i dati obbligatori e i punteggi complessivi. Dopo il giudizio, i protocolli sono generati e disponibili sul conto del cavaliere partecipante e del suo club.
3 - Equifun (discipline francese)
1 - Definizione della disciplina
L'Equifun è una prova di animazione inserita in un progetto di pedagogia ludica. Consiste nel completare un percorso composto da una serie di dispositivi da eseguire con il cronometro. Questi dispositivi alternano manovrabilità, salti e destrezza e presentano opzioni per superare difficoltà variabili. L'obiettivo dell'Equifun è sviluppare la capacità del cavaliere di controllare il suo equino e ottimizzare le scelte delle opzioni che meglio si adattano alle sue capacità, nonché favorire la preparazione degli equini migliorando la qualità della loro formazione. Il cavaliere completa il percorso con il cronometro, concatenando i dispositivi nell'ordine dei numeri.
2 - Equipaggiamento e embocadure specifiche
- Tabella delle imboccature: fare riferimento al regolamento delle competizioni ufficiali della FFE, disposizioni generali, Articolo 7.5.
- In aggiunta, il Pelham, il Pessoa e il releveur sono autorizzati solo con anelli che collegano l'anello del cannone a qualsiasi altro anello dello stesso lato e con un solo paio di redini fissato agli anelli. Gli anelli non devono essere regolabili e devono consentire alle redini di scorrere.
- La monta senza imboccatura è consentita, tranne nel caso dell'hackamore.
3 - Sono autorizzati:
- Le martingale ad anelli sulle redini con bloccaggio mobile;
- Le martingale fisse regolate allentate, senza essere elastiche, quando il pony / cavallo ha il collo normalmente posizionato, la martingala deve arrivare fino al trogolo;
- Le rondelle, i copricapi, le gambali, le bende, le maschere nasali, le coprisella, gli anti-lingua, il pettorale e il collare da caccia;
- La coda intrecciata e/o rialzata.
I gag sono vietati.
4 - Tabella delle prove
Categorie di prove | Età | Altezza degli equini |
---|---|---|
A2 | 10 anni e meno | A |
A1 | 12 anni e meno | A |
Club Benjamin | 12 anni e meno | Tutte le taglie di pony e cavalli |
Club Minime | 14 anni e meno | Tutte le taglie di pony e cavalli |
Club Cadet | 16 anni e meno | Tutte le taglie di pony e cavalli |
Club Junior | 18 anni e meno | Tutte le taglie di pony e cavalli |
Club Sénior | Oltre 18 anni | Tutte le taglie di pony e cavalli |
5 - Penalità
Un dispositivo è giudicato senza penalità quando viene eseguito rispettando il percorso indicato durante il riconoscimento, senza materiale rovesciato o modificato.
Le penalità accumulate per danneggiamento di un dispositivo durante un tentativo vengono mantenute se il cavaliere fa ulteriori tentativi sullo stesso dispositivo.
Se il dispositivo non viene completato e il cavaliere non riprende e passa al dispositivo successivo, viene sanzionato con le penalità (vedi n. 3, 4, 5, 6 della tabella qui sotto). Una volta all'interno di un dispositivo è considerata un errore di tracciato.
N. | Descrizione | Penalità |
---|---|---|
1 | 1º errore su un dispositivo | 20 secondi |
2 | 2º e successivi errori sullo stesso dispositivo | 5 secondi ciascuno |
3 | Dispositivo distrutto al 1º tentativo e invalicabile, continuare | 40 secondi |
4 | Dispositivo distrutto al 2º tentativo o più e reso invalicabile | 20 secondi |
5 | Dispositivo non completato al 1º tentativo e non ripreso | 40 secondi |
6 | Dispositivo non completato dopo 2 tentativi e non ripreso | 20 secondi |
7 | Non attraversamento delle porte d'ingresso e/o d'uscita | 20 secondi |
8 | Aiuto toccando fisicamente il cavaliere o il cavallo | 20 secondi |
9 | Errore di percorso | Eliminazione |
10 | 1ª caduta | Eliminazione |
11 | 3 dispositivi resi invalicabili nel percorso | Eliminazione |
6 - Norme tecniche
Prove | Altezza massima degli ostacoli |
---|---|
A2 | 30 cm |
A1 | 30 cm |
Club Benjamin | 40 cm |
Club Minime | 50 cm |
Club Cadet | 60 cm |
Club Junior | 60 cm |
Club Sénior | 60 cm |
7 - Tempo
Il cronometro parte al passaggio della prima porta e si ferma al passaggio dell'ultima. Deve iniziare e finire quando il cavaliere è allineato con la porta (come viene valutata la precisione nel dressage).
8 - Classifica
La classifica finale si stabilisce con il cronometro: tempo del percorso + penalità in secondi. Il cavaliere/squadra che vince la prova è quello/quella il cui tempo finale è il più veloce.
4 - Dressage
1 - Penalità
Cause | Penalità assegnate per giudice |
---|---|
Errore di trama ⋅ La prima volta ⋅ La seconda volta ⋅ La terza volta | ⋅ -1% (vedi esempio sotto) ⋅ -1% (vedi esempio sotto) ⋅ Eliminazione |
Uscire dal percorso di gara attraversando il pidocchio | Eliminazione |
Uscire dal percorso di gara attraverso la porta A, se lasciata aperta | -1% (errore di tracciatura) |
Zoppia, sanguinamento, caduta del pony/cavallo e/o del cavaliere | Eliminazione |
Brutalità, maltrattamenti | Eliminazione |
Entrare nel percorso di gara, anche intorno al rettangolo, con un bastone quando è vietato | -2 punti |
Entrare con protezioni o cuffie quando è vietato; senza speroni quando è richiesto o in mancanza di abbigliamento | -2 punti |
Saluto non conforme | -2 punti |
Aiuto esterno: ⋅ Pro: ⋅ Club, Pony, Amatore, Insegnante | ⋅ Eliminazione ⋅ -5 punti per intervento |
Lasciare l'arena di gara dopo aver cavalcato con un'imbracatura o un boccaglio difettoso. | -5% |
2 - Giudizio
I percorsi dei cavalieri sono giudicati su video (caricati dal club organizzatore o dal cavaliere indipendente) da due giudici accreditati che utilizzano uno strumento appositamente creato da Equi-rider. Questi video devono essere ripresi dal punto di vista del giudice in C e devono consentire un giudizio obiettivo e pratico delle coppie. Se la qualità dei video caricati è insufficiente, il giudice può sanzionare il cavaliere. I dati e i punteggi complessivi saranno annotati. Dopo il giudizio, i protocolli sono generati e disponibili sul conto del cavaliere partecipante e del suo club.
5 - Equifeel (discipline francese)
1 - Bonus e penalità
I bonus e le penalità sono stabiliti dai ringmaster di Equifeel e sono specificati nei moduli di gara che possono essere scaricati dopo l'iscrizione.
2 - Giudizio
I percorsi dei cavalieri sono giudicati su video (caricati dal club organizzatore o dal cavaliere indipendente) da un giudice attraverso uno strumento appositamente creato da Equi-rider. I video devono essere ripresi da un punto di vista che faciliti il giudizio. Se la qualità dei video caricati è insufficiente, il giudice può sanzionare il cavaliere.
3 - Attrezzatura
1 - Bocchini
I boccagli autorizzati sono gli stessi delle regole federali francesi. Consultateli a questo link: Règlement général FFE 2022-2023
2 - Redini
Le risme autorizzate sono le stesse delle norme federali francesi. Consultateli a questo link: Règlement général FFE 2022-2023
3 - Varie
È responsabilità di ogni club giudicare se l'abbigliamento o l'attrezzatura di un cavaliere influisce sulla sicurezza o sull'integrità del cavallo. Pertanto, un club organizzatore può rifiutare tali indumenti o attrezzature solo se ciò riguarda la sicurezza, la legge e la moralità dello sport.
4 - Risultati
I risultati devono essere trasmessi dai club organizzatori dopo la gara. La piattaforma propone di inserire i punti, il tempo e se il cavaliere è stato eliminato, non partito o abbandonato. Per poter giustificare e convalidare il risultato di un evento, il club organizzatore deve rendere disponibile il video del percorso del miglior cavaliere. Questo è obbligatorio per ogni evento; se un club non è in grado di fornire un video del miglior cavaliere, i risultati di quell'evento non saranno convalidati.
La piattaforma Equi-rider ordina automaticamente i risultati e chiede quindi i video dei migliori cavalieri per evitare che il club debba ricalcolarli. È responsabilità di ogni club inserire i risultati corretti. Equi-rider, in caso di dubbio importante o comprovato, può invalidare i risultati di una coppia, di un evento o di una competizione.
IV - Regolamento del torneo "Riding Cup"
1 - Definizione
Equi-rider organizza un torneo per cavalieri e club chiamato "Riding Cup". Alla fine del torneo, i cavalieri e i club che hanno ottenuto i migliori risultati nei rispettivi eventi e discipline sono stati premiati. La durata del torneo è quella dell'anno scolastico francese, per il torneo Riding Cup inizia il 01/09/2022 alle 00h00 e termina il 01/07/2023 alle 00h00.
Nel salto ostacoli, nell'Hunter e nell'Equifun, possono essere organizzati 4 stage su arene di diverse dimensioni. Nel Dressage e nell'Equifeel sono disponibili 10 stage (1 al mese). I club e i cavalieri non sono obbligati a partecipare a tutte le tappe.
2 - Punti da Competizione
I cavalieri e i club accumulano punti gara durante il torneo, che vengono utilizzati per la classifica. Il club o il cavaliere con il maggior numero di punti sarà il primo classificato.
1 - Punti da Competizione CAvalieri
I cavalieri accumulano Punti da Competizione CAvalieri (PCCA) per ogni evento. Pertanto, un corridore può essere classificato in diversi eventi. Questi punti si ottengono secondo le seguenti regole:
Punti di Competizione dei Cavalieri (PCC) = (Risultato x Concorrenti Gara x Coefficiente di Partecipazione) + Bonus di Partecipazione
1 - RIsultato
Classificazione | Punti |
---|---|
1 | 150 |
2 | 120 |
3 | 100 |
1/4 | 50 |
2/4 | 30 |
3/4 | 15 |
4/4 | 5 |
Eliminato, Non partito, Ritirato | 0 |
2 - Participenti Prova
Numero di partecipanti | Moltiplicatore |
---|---|
[ 0 ; 5 ] | 0,2 |
[ 6 ; 10 ] | 0,4 |
[ 11 ; 20 ] | 0,6 |
[ 21 ; 50 ] | 0,8 |
[ 51 ; 100 ] | 1 |
[ 101 ; 200 ] | 2 |
[ 201 ; +∞ [ | 3 |
3 - COefficiente di PArtecipazione
Il COPA previene le cattive pratiche applicando un malus ai cavalieri o alle coppie con prestazioni eccessive. L'indice nella tabella sottostante rappresenta l'altezza.
Regole | Esempio |
---|---|
Se il cavaliere ha più iscrizioni allo stesso evento, verranno assegnati punti solo al miglior risultato (x1), i seguenti nessuno (x0) | Manon ha due cavalli in Equi70, con punteggi di 5/25 e 13/25. I suoi PCCA saranno : (50 x 0,8 x 1) + (15 x 0,8 x 0) = 40 punti |
Se la stessa coppia partecipa a più di un evento, il COPA massimo dell'evento è x1. Se la sua seconda prova è inferiore di 1 punteggio, allora il suo COPA è x0.6. Per tutti gli eventi 2 indici sottostanti, i loro COPA sono x0.1 | Arnaud e Isidor si posizionano 3/25 in Equi70 e 1/30 in Equi60. I suoi PCCA lo faranno be: Equi70: 100 x 0,8 = 80 punti Equi60: (150 x 0,8) x 0,6 = 72 punti Equi50: (150 x 0,8) x 0,1 = 12 punti |
Se il corridore fa due o più eventi, il COPA è x1 per l'evento più alto e gli eventi più bassi di 1-2 indici. Per gli eventi 3 o più basso, il COPA è x0.4 | Charlotte ha fatto 3 prove Equi100 2/10: 120 x 0.6 = 72 Equi90 5/35: 50 x 0.8 = 40 Equi70 1/ 60: (150 x 1) x 0,4 = 60 |
Quando possono essere applicati più COPA, viene utilizzato il più basso | Yann e Pégaze si posizionano 1/25 in Equi100 e 2/65 in Equi60. I suoi PCCA saranno: Equi100: (150 x 0,8) = 120 punti Equi60: (120 x 1) x 0,1 = 12 punti |
4 - Bonus di Partecipazione
Il BPA di 15 punti viene assegnato al miglior risultato di un cavaliere in una tappa.
Regole | Esempio |
---|---|
Se il cavaliere ha più iscrizioni nello stesso evento, solo il miglior risultato darà punti (+15), i successivi non daranno punti (+0) | Manon ha due cavalli in Equi70. Finisce 5°/25 e 13°/25. I suoi PCCA saranno: ((50 x 0,8 x 1) + 15) + ((15 x 0,8 x 0) + 0), totalizzando 55 punti |
2 - Punti di Competizione del Club
I club accumulano Punti di Competizione del Club (PCC) ogni volta che organizzano o partecipano a concorsi Equi-rider. Raccolgono i punti dei loro cavalieri.
Punti di Competizione del Club (PCC) = Somma dei PCCA
1 - Esempio di distribuzione dei PCC
Il Club de l'Etrier ha 50 partecipanti nel suo concorso. La somma dei loro Punti di Competizione dei Cavalieri è pari a 1770.
Situazione | Punti |
---|---|
Totale PCC | = 1770 |